MindsEye : Du hype à la catastrophe, retour sur un lancement raté 🎮💥 - Les Mordus

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mercredi 11 juin 2025

MindsEye : Du hype à la catastrophe, retour sur un lancement raté 🎮💥

 Aïe aïe aïe... Souvenez-vous, il y a quelques mois, on vous avait parlé avec enthousiasme de MindsEye, ce projet ambitieux signé Leslie Benzies, l'ancien producteur de GTA. Eh bien, le réveil est brutal : le jeu est sorti hier et c'est... comment dire... un vrai naufrage technique ! 😬

Salut Les Mordus de gaming ! 👾

Bon, on va pas tourner autour du pot : MindsEye, c'est LA déception de juin 2025. Le jeu qu'on attendait tous avec impatience vient de sortir et... wouah, c'est pas terrible du tout ! 😅

Alors oui, on avait déjà senti le vent tourner ces dernières semaines. Entre les aperçus de gameplay inquiétants et les signes qui ne trompaient pas, on se doutait bien que quelque chose clochait. Mais à ce point...

Un lancement catastrophique sur toute la ligne 🔥

Les joueurs critiquent les performances, la faible durée de vie, mais aussi le gameplay trop daté. Et c'est exactement ce qu'on constate ! Sur Steam, plus de 43% des presque 700 avis publiés sont négatifs, avec la majorité restant neutre et très peu de positifs.

Les gros problèmes techniques 🛠️

Alors, qu'est-ce qui cloche exactement ?

Performances désastreuses : Le jeu rame de partout, même sur des configs puissantes. Les optimisations ? Apparemment, Build a Rocket Boy a oublié cette étape !

Patch Day One de 16 Go : Déjà que le jeu faisait 45 Go en préchargement sur Xbox Series X|S, voilà qu'il faut rajouter 16 Go de patch le jour de sortie. Ça, c'est jamais bon signe ! 😅

Absence totale de codes presse : Build A Rocket Boy avait décidé de ne pas envoyer de copies à la presse. Ainsi, aucun test n'a été publié avant la sortie. Red flag numéro 1 ! 🚩

L'ambiance n'est pas au beau fixe chez Build a Rocket Boy 😰

Et comme si ça ne suffisait pas, on apprend que Riley Graebner et Paul Bland, les directeurs juridiques et financiers, ont quitté le studio... quelques jours avant la sortie ! Timing parfait, vraiment !

Le cofondateur Mark Gerhard, lui, a une théorie intéressante : les critiques négatives à l'égard de MindsEye seraient orchestrées par des personnes rémunérées pour nuire au jeu. Bon... on va dire que c'est une façon de voir les choses ! 🤔

Qu'est-ce qui ne va pas concrètement ? ❌

D'après les retours des joueurs, voici les principaux reproches :

Aspect visuel décevant : Le jeu est flou mais vraiment même en désactivant le flou dans les options, témoigne un joueur sur les forums.

Gameplay daté : Pour un jeu qui devait rivaliser avec GTA, on est loin du compte. L'expérience est beaucoup plus linéaire et narrative que prévu.

Durée de vie trop courte : Pour un jeu vendu 50€, les joueurs s'attendaient à plus de contenu.

Bugs en pagaille : Crashs, bugs horribles, soucis de performances sont au rendez-vous.

Un changement de direction mal communiqué 📢

Il faut reconnaître une chose : MindsEye n'a jamais été présenté comme un monde ouvert à la GTA. Le studio avait annoncé depuis plusieurs semaines que le jeu serait plus linéaire et narratif. Certains avis jugent négativement l'aspect linéaire de MindsEye, mais ce changement était annoncé depuis quelques semaines.

Le problème, c'est que cette communication n'a visiblement pas été assez claire. Beaucoup de joueurs s'attendaient encore à un "GTA-like" en monde ouvert !

Les développeurs tentent de rassurer 🤞

Face à cette avalanche de critiques, Build a Rocket Boy essaie de jouer les pompiers. Le studio a confirmé sur Reddit qu'il était conscient des problèmes techniques et que des mises à jour arriveraient prochainement pour améliorer les performances du jeu qui tourne sous Unreal Engine 5.6.

Mais bon, réparer un jeu après sa sortie, c'est jamais l'idéal... Surtout quand on vend le truc 50€ ! 💸

Et Everywhere dans tout ça ? 🌐

Rappelons que MindsEye était à l'origine intégré à Everywhere, ce projet de plateforme créative communautaire. Le studio mise encore beaucoup sur ce concept, et l'histoire de MindsEye serait liée à ce projet plus large.

Des mises à jour de contenu sont prévues, et l'outil de création Arcadia devrait aussi faire son apparition. Reste à voir si les joueurs seront encore là après ce lancement raté !

Le verdict des Mordus 📝

Alors, qu'est-ce qu'on en pense nous ? Eh bien, c'est triste à dire, mais MindsEye ressemble à un cas d'école de ce qu'il ne faut pas faire :

Ce qui marche : L'ambition narrative, quelques scènes d'action réussies, l'univers cyberpunk intéressant

Ce qui plante : Optimisation catastrophique, gameplay daté, communication défaillante, lancement précipité

MindsEye est une déception totale, autant sur le plan technique que ludique, et c'est difficile de dire le contraire !

Faut-il encore y croire ? 🤷‍♂️

Bon, on ne va pas complètement enterrer MindsEye non plus. Le jeu a quelques atouts : une histoire qui semble intéressante, des cinématiques de qualité, et un univers qui a du potentiel.

Mais à 50€ dans cet état, c'est difficile de le recommander. Si vous êtes vraiment curieux, attendez plutôt les prochaines mises à jour et une éventuelle baisse de prix !

Et vous, Les Mordus, vous avez testé MindsEye ? Dites-nous tout en commentaires ! Est-ce que vous pensez que Build a Rocket Boy peut sauver les meubles ? 🎮💬

En attendant, on continue de suivre l'actualité gaming pour vous ! Et promis, la prochaine fois qu'on vous hype un jeu, on croisera les doigts pour que ça se passe mieux ! 😅

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